职责:负责对游戏服务端软件模块进行设计、编码和调试
要求:以C++作为主要编程语言 熟悉Unix开发环境熟悉Python等脚本语言了解常用算法具有一定的高等数学功底了解常用的软件设计方法,如UML具有广泛的软件领域知识能够读懂英文技术文章有游戏或网络应用作品或项目经验者优先考虑
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