负责对游戏客户端软件模块进行设计、编码和调试
要求:以C++作为主要编程语言熟悉Win32API及其他开发技术,包括 网络技术、DirectX 等了解常用算法具有一定的高等数学功底了解常用的软件设计方法,如UML具有广泛的软件领域知识能够读懂英文技术文章 熟悉python或LUA脚本语言者优先考虑有游戏或相关作品或项目经验者优先考虑
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