技能要求:
3DMAX,3D制作
岗位职责:
1、 负责3D场景的搭建以及场景效果的控制;
2、 负责美术资源的设计与制作;
3、合理控制美术资源的使用与优化,对场景性能负责;
4、根据项目需求,负责场景效果的最终输出;
5、主要项目方向为数据可视化、智慧城市和智慧工厂。
任职资格:
1、有3年以上游戏或其它3D项目制作经验,美术相关专业毕业优先;
2、具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
3、精通Max或者Maya建模软件,熟练运用unity引擎材质、动画、烘焙等技术以及各类插件使用;
4、熟悉PBR美术流程,会使用Substance、Worldmachine、Speedtree等场景美术开发工作。
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